全球地区到中国大陆专线延迟测速

覆盖北美、欧洲、日本、东南亚、澳新、中东等地区,查看到北京 / 上海 / 广州的预估专线延迟,帮助海外玩家快速选择最佳回国游戏加速线路。

北京 / 上海 / 广州三地参考专线回国优化海外热门地区覆盖仅供参考,实时网络会波动

热门国家与地区专线延迟总览

国家 / 地区到北京(预估)到上海(预估)到广州(预估)专线稳定性游戏场景建议
香港33ms21ms5ms极稳定适合 MOBA / FPS / 手游
新加坡71ms54ms35ms极稳定适合 MOBA / FPS
马来西亚吉隆坡81ms62ms43ms稳定适合国服手游
日本东京51ms26ms49ms极稳定适合 MOBA / FPS
韩国首尔45ms23ms40ms极稳定适合国服手游
美国西部(西雅图)138ms112ms134ms极稳定适合 MOBA / FPS
美国西海岸(洛杉矶)142ms116ms138ms稳定适合 MOBA / FPS
加拿大温哥华140ms114ms136ms稳定适合 MOBA / FPS
美国东部(纽约)150ms126ms143ms极稳定适合 MMORPG
德国法兰克福114ms135ms144ms极稳定适合国服手游
英国伦敦122ms143ms152ms稳定适合 MMORPG
法国巴黎118ms139ms148ms稳定适合 MMORPG
俄罗斯莫斯科84ms111ms121ms极稳定适合 MMORPG
澳大利亚悉尼118ms101ms83ms稳定适合 MOBA / FPS
新西兰奥克兰132ms115ms97ms稳定适合国服手游
阿联酋迪拜114ms141ms151ms稳定适合 MMORPG / 射击

以上数据为后台专线延迟参考,实际表现受本地运营商、路由拥塞与高峰时段影响。

按洲查看热门线路

北美

美国 / 加拿大

西雅图 / 纽约入口112ms ~ 150ms查看地区详情 →
欧洲

英国 / 法国 / 德国

法兰克福 / 莫斯科入口84ms ~ 152ms查看地区详情 →
日本/韩国

东京 / 首尔 / 日韩入口

日本 / 韩国入口23ms ~ 51ms查看地区详情 →
东南亚

新加坡 / 马来西亚

新加坡 / 香港入口5ms ~ 81ms查看地区详情 →
澳新

澳大利亚 / 新西兰

新加坡中转入口83ms ~ 132ms查看地区详情 →
中东

迪拜 / 沙特

莫斯科 / 欧洲入口114ms ~ 151ms查看地区详情 →

为什么不同地区延迟差异明显?

地理距离高

距离越远,数据传输时间越长。

海底光缆路由

国际链路绕行、拥塞会影响延迟。

本地运营商质量

不同 ISP、晚高峰差异会很明显。

高峰时段网络

晚间跨境链路更容易抖动上升。

线路推荐建议

FPS / 射击游戏

优先选择延迟 < 80ms 的线路

推荐:香港 / 日本 / 韩国线

MOBA 类游戏

延迟 < 120ms 更适合排位

推荐:香港 / 新加坡 / 日本

MMORPG / 国服手游

延迟 < 150ms 体验更稳定

推荐:就近入口节点

地区测速常见问题

为什么到北京、上海和广州的延迟不同?

三地服务器、运营商出口和回国入口不同,同一国家也会出现 10-40ms 的差异。

为什么同一国家不同城市差距很大?

城市到国际出口距离、本地 ISP、海缆路由和晚高峰拥塞都会影响延迟。

页面显示的是实时数据吗?

不是实时数据,而是面向海外玩家的常见预估范围,用于选择回国游戏线路。

海外玩国服游戏选哪个节点更稳?

优先选择离自己更近、抖动更低的入口节点,通常稳定比最低 ping 更重要。

热门地区专题

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